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末日游戏:我的属性无限增长 第108章 不苟到免疫伤害我会出山?

作者:我煮泡面有一手 分类:游戏 更新时间:2024-04-29 12:52:09 来源:2mcnn
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挑出来的二十多个被动技能,减伤的占了一半。

把这一半的减伤被动加到LV50,也成功的把方休的存款花了一大半。

七十多亿能量结晶,现在只剩下二十五亿。

还能把五个技能点到LV50。

方休现在一共有二十个达到了LV50( 5)的技能,其中有九个是主动,十一个都是被动。

主动技能有背击,骷髅复苏,哀嚎女妖,骨矛,骨牙,火球术,闪烁,真实之眼,裂石破天。

被动技能,除了活力四射,其他的都是加防御的被动。

钢皮,金刚,铁骨,坚固,装甲,钢铁,魔法甲胄,骑士的守护,亡灵祝福,生命护壁。

十个防御被动,大多数都是加护甲的,少部分加魔抗。

在达到LV50后,白银以上的被动都出现了百分比减伤的属性。

青铜和黑铁的则是固定数值减伤。

天赋减伤40%(全种类) 天赋减伤5%(物理) 被动技能减伤42%(全种类) 固定减伤4550点。

看着自身的属性方休思考了一下,然后果断的把选出来的那几个被动收了起来。

做事情,就要做到十全十美。

根据自身的情况,方休很快在主动技能里选出来了五个。

「防御增强」

「品质:青铜」

「等级:LV50( 5)」

「效果1:防御增强!消耗285点MP,使目标增加110点护甲,持续550秒(冷却时间30秒)」

「效果2:群体防护!在释放防御增强目标为自身时,对自身效果加倍,并对以自身为中心,二十米范围内的所有目标提供普通效果的防御增强」

「效果3:极致护甲!魔法持续时间内,自身受到的伤害-2.75%」

「强效伤害减免」

「品质:白银」

「等级:LV50( 5)」

「效果1:伤害减免!消耗355点MP,使目标受到的伤害-165点,持续300秒(冷却时间60秒)」

「效果2:强效减伤!在释放强效伤害减免目标为自身时,伤害减免效果翻倍,并强制性遗忘500点伤害(恢复500点HP,不受诅咒影响)」

「效果3:伤害豁免!技能持续时间内受到的伤害-5.5%」

「黑暗庇护」

「品质:白银」

「等级:LV50( 5)」

「效果1:黑暗庇护!消耗300点MP,使目标护甲 275点,魔抗 165点,持续时间600秒(冷却时间60秒)」

「效果2:融入黑暗!使用目标为自身时,强大的黑暗魔法会对自身形成庇护,使除了光明属性魔法以外的所有伤害-1100点」

「效果3:黑暗降临!获得黑暗之力的灌注,魔法持续时间内,受到的所有伤害-5.5%」

「防御巩固」

「品质:白银」

「等级:LV50( 5)」

「效果1:防御巩固!消耗285的MP,使目标护甲,魔抗增加110点,持续时间300秒(冷却时间150秒)」

「效果2:超频!使目标受到的伤害-550点,消耗的MP值翻倍,持续时间减半」

「效果3:超越极限!使目标受到的伤害-5.5%,但在魔法持续时间结束后,强制性扣除1100点MP,若MP不够,以HP代替」

「极限防御」

「品质:黄金」

「等级:LV50( 5)」

「效果1:极限防御!消耗550点MP,强化自身防御,增加自身55%护甲,持续300秒(冷却时间300秒)」

「效果2:物魔转换!扣除自身10%护甲值并加持到魔抗上」

「效果3:界限防御!受到的所有伤害-5.5%,豁免一次使HP值归零的伤害」

三个5.5%,一个2.75%,五个主动的buff技能让方休又增加了19.25%的伤害减免。

算上他天赋的40%,被动的42%,方休的伤害减免已经超过了100%,甚至如果是物理伤害减免,他这已经超过了105%。

“终于有点安全感了。”

方休一直是一个缺乏安全感的人,只有这个时候,他才有点安全感。

尤其是那个黄金品质的buff技能还给了他个惊喜。

“豁免一次HP归零的伤害,也就是能免死一次,配合我天赋的超强回血,只要给我几秒钟,我就能满血复活。”

“我身上这身LV20的白银品质降神仪式盔甲套装,韧性加了70%,加上活力四射的被动效果加了10%的韧性,还差点才能免疫控制。”

“算了,明天再说,明天又入账六七十亿能量结晶,不把自己武装到牙齿,我绝对不去进行觉醒试炼。”

对于方休来说,实力增加的途径有很多条。

完成觉醒,然后继续升级,对他来说性价比也就那样。

职业天赋给两个,一个被动,一个主动,在现在面板无比豪华的方休眼中,也就那样吧。

每天六七十亿的能量结晶,代表十二三个LV50( 5)的技能。

现在他手里主动技能被动技能加起来有两三千个。

不把自己武装到牙齿,那才是他脑子有问题。

关闭系统面板,方休一个翻身就压在了身旁的妹妹身上。

“我这么辛苦的提升实力为的是什么?我舒服舒服怎么了?”

很快,房间里响起了欢快的声音。

接下来,方休度过了非常荒废且混乱的几天。

每天收集能量结晶,给技能升级,然后就是和妹妹们玩耍。

大剑妹妹们没有系统面板,本质上相当于方休的召唤物,并不能杀怪升级。

所以,方休泄露给她们的“力量”,便是她们提升实力比较少有的快捷途径。

当然,通过对自身技艺的磨练,对血肉天赋的开发,她们也能提升实力。

不过速度比较慢。

最快的依然还是吃。

随着时间的推移,末日游戏降临终于来到了第20天。

新的普通丧尸和精英丧尸被系统投放在了各处,然后下一刻,大量的骷髅战士蜂拥而至,砍瓜切菜般把精英丧尸砍死。

为了保护自己可爱的韭菜们,方休也是下了苦心。

所有的新手区域,就是数魔都区域的玩家活得最舒服,实力最强了。

在其他区域等级普遍在LV25左右时,魔都区域的玩家平均等级已经达到了惊人的LV30左右。

没办法,大一统的环境,无法造成干扰的野生丧尸,装备精良,实力强劲的副本车队,让魔都区域的普通玩家升级效率非常惊人。

随着时间的推移,大部分人竟然就这么适应了方休粗暴的统治。

反正只要上税,并且不允许在骷髅战士驻守的范围内和其他玩家发生冲突,其他的,方休也不管。

四百万人呢,只要有秩序,发展一旦走向正轨,那将是非常惊人的。

其实方休也没有只是玩儿女人。

以他现在的名望,真正愿意追随他的人也不在少数。

闲着没事的时候,他也亲自收拢了一些玩家,成为自己的直属势力。

并且一些被他“管控”的高级副本,优先让这些玩家去刷。

当然,门票还是得上税。

随着新手期结束,各个新手区域之间的屏障很快就会消失。

方休要的是在屏障消失后能够快速扩张的能力。

到时候手底下的韭菜更多,才能收割更多的财富。

所以,被他收拢的直属手下,在提升实力以外的时间,就是组织水军,在世界频道上给他方休,给新世界帝国造势。

并且,方休有意的开始让玩家群体出现阶层。

比较原始的管理方式,相对来说会更加适合现在这个粗犷的世界。

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