首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
笔下文学 > 灵异 > 南天门战神 > 第43章 开启宠物系统

南天门战神 第43章 开启宠物系统

作者:梦里不再孤独 分类:灵异 更新时间:2024-05-13 20:06:35 来源:2mcnn
提示:若标题与内容不符,左下方点击“换源”,切换其它源即可解决。

浏一览一器一A一P一P一阅一读一模一式一章一节一显一示一不一全一请一退一出一阅一读一模一式一查一看一完一整一章一节一内一容。

三:宠物获取方法①:玩家把生灵类怪物的血量降低到10%以下时会有一定机率变成可捕捉状态。具体情况如下:

普通级生灵有10%的机率变成可捕捉状态,可捕捉状态下可以有10次捕捉机会,机会耗尽如果没有捕捉成功,被捕捉目标就会死亡;

强化级普通生灵有8%的机率变成可捕捉状态,可捕捉状态下有9次捕捉机会,机会耗尽如果没有捕捉成功,被捕捉目标就会死亡;

精英级的生灵有1%的机率变成可捕捉状态,可捕捉状态下有8次可捕捉机会,机会耗尽如果没有捕捉成功,被捕捉目标就会死亡;

首领级的生灵有千分之一的机率变成可捕捉状态,可捕捉状态下有6次可捕捉机会,机会耗尽如果没有捕捉成功,被捕捉目标就会死亡;

boss级的生灵有万分之一的机率变成可捕捉状态,可捕捉状态下有4次可捕捉机会,机会耗尽如果没有捕捉成功,被捕捉目标就会死亡;

异兽级的生灵有五万分之一的机率变成可捕捉状态,可捕捉状态下有2次可捕捉机会,机会耗尽如果没有捕捉成功,被捕捉目标就会死亡;

超级boss级的生灵有十万分之一的机率变成可捕捉状态,可捕捉状态下有2次可捕捉机会,机会耗尽如果没有捕捉成功,被捕捉目标就会死亡;

神兽级的生灵有百万分之一的机率变成可捕捉状态,可捕捉状态下有2次可捕捉机会,机会耗尽如果没有捕捉成功,被捕捉目标就会死亡;

稀有级、特殊级、隐藏级boss的生灵有万分之一的机率变成可捕捉状态,可捕捉状态下有1次可捕捉机会,机会耗尽如果没有捕捉成功,被捕捉目标就会死亡。(带唯一的生灵不会变成可捕捉状态,但有机率会有幼崽或者宠物蛋)

宠物获取方法②:玩家可以抓取怪物幼崽或者孵化怪物产下蛋,这方法虽然看似简单实则非常危险,因为boss级以下的怪是不会产崽或者下蛋的,想拿到崽或者蛋除非干掉boss,能碰到刚好有幼崽或者有蛋的boss的机率为万分之一的机率。

宠物获取方法③:玩家可以在《宠物封印师》那里封印多余的宠物进行交易;玩家还可通过任务奖励或者系统奖励来获取宠物。

宠物获取方法④:玩家可以在《宠物封印师》那里购买到观赏型的宠物,该类型的宠物没有任何战斗力也不能参与战斗。

四:宠物珍稀度与怪物稀有度级别相同,宠物每升一级的成长属性点奖励如下:

普通级宠物每升一级奖励5属性点

强化级普通宠物每升一级奖励7属性点

精英级宠物每升一级奖励10属性点

首领级宠物每升一级奖励15属性点

boss级宠物每升一级奖励20属性点

异兽级、稀有级、特殊级、隐藏级boss宠物每升一级奖励30属性点

超级boss级宠物每升一级奖励40属性点

神兽级宠物每升一级奖励属性点(未知)

另外带唯一字样的宠物每升一级额外奖励5属性点。

五:宠物等级和可携带数量介绍:每个人能最高携带五只宠物,但只能出战一只宠物;宠物升级所需经验值为人物升级经验的十分之一,宠物只有出战才能获得经验值,经验值同人物经验值一样,宠物获得的经验值并不会减少人物获得的经验值,宠物的等级不能高于人物等级,被封印过后的宠物等级归零。

六:宠物机制介绍:每只宠物刚开始时的心情值为60点,心情值在60-69之间为服从状态(服从状态下,主人下达命令后能执行),此时发挥的战斗力为100%;

当宠物心情值在70-79之间时为开心状态(开心状态下,主人下达命令后宠物能立刻执行),此时发挥的战斗力为110%;

当宠物心情值在80-89之间时为兴奋状态(兴奋状态下,主人只要一个眼神或者手势,宠物就能明白意思并且迅速执行),此时发挥的战斗力为120%;

当宠物心情值在90-100之间时为人宠合一状态(人宠合一状态下,主人只需意念就能对宠物下达指令,宠物能完美完成主人的每个有效指令。),此时宠物发挥的战斗力为150%;

当宠物心情值在50-59之间时为惊恐状态(惊恐状态下,宠物不会再愿意出战。)

当宠物心情值低于50时,宠物会立刻叛变变成野怪,并且不能再次捕捉。

提升宠物心情的道具为宠物口粮,普通和高级宠物口粮在《宠物封印师》处有售,普通宠物口粮一包能提高宠物1点心情值;高级宠物口粮一包能提高宠物5点心情值。每只宠物每次喂养限一袋宠物口粮,宠物喂养间隔时间1小时。

宠物只有在出战时心情值才会降低,每一小时降低1点心情值,死亡一次降低10点心情值。

七:宠物属性成长和成长率介绍:

宠物每一点力量增加宠物5点物理攻击;

每一点智力增加5点魔法攻击和10点魔力值;

每一点体力增加50点血量上限;

每一点敏捷增加1点攻击速度和1点施法速度和1点移动速度(生效要求和人物相同);

每一点耐力增加3点物理防御和3点魔法防御;

每一点韧性增加0.1%的抗暴击概率和减少被控制时间(生效要求和人物相同)

宠物成长率分为五个等阶,分别为普通,精明,优秀,卓越,完美。每个等阶对应的属性成长率为

普通:1倍正常属性成长率

精明:1.2倍属性成长率

优秀:1.5倍属性成长率

卓越:2倍属性成长率

完美:2.5倍属性成长率

属性成长率:比如说普通成长率的宠物是每1点力量增加5点攻击,如果是精明的宠物就是每1点力量增加6点攻击。(即5乘以1.2)

八:如果对宠物加点不满意可以找《宠物封印师》进行洗点,洗点需要《洗点宝珠》,《洗点宝珠》由南天门所有怪物随机掉落,掉落概率千万分之一,另外也可从宝箱中开出或者系统奖励。

九:每只宠物设有100格背包,背包只能存放宠物能使用的药水和道具,每只宠物可以单独设置降低多少生命值自动使用普通药水,和瞬间药水。

以上为本次更新的全部内容。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报